<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" ><channel><title>ElGeek &#187; Consolas</title> <atom:link href="http://elgeek.com/categorias/consolas/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://elgeek.com</link> <description>Diario de Tecnología</description> <lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 17:32:42 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator> <item><title>Crackle, de Sony, disponible en Xbox Live</title><link>http://elgeek.com/19081/crackle-sony-xbox-live</link> <comments>http://elgeek.com/19081/crackle-sony-xbox-live#comments</comments> <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 11:22:08 +0000</pubDate> <dc:creator>Alejandro Sapei</dc:creator> <category><![CDATA[Aplicaciones]]></category> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Entretenimiento]]></category> <category><![CDATA[Crackle]]></category> <category><![CDATA[entretenimiento]]></category> <category><![CDATA[peliculas]]></category> <category><![CDATA[Series de TV]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[tv]]></category> <category><![CDATA[Xbox]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[xbox live]]></category><guid isPermaLink="false">http://elgeek.com/?p=19081</guid> <description><![CDATA[La rivalidad entre Sony y Microsoft en el ámbito de las consolas de videojuegos no opaca la colaboración entre ambas firmas para ofrecer contenidos a los usuarios. Horas atrás la corporación japonesa anunció el lanzamiento de la app de Crackle,...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-19082" src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2012/02/6f3199718be-logo.png.png" alt="6f3199718be logo.png Crackle, de Sony, disponible en Xbox Live" width="256" height="256" title="Crackle, de Sony, disponible en Xbox Live" />La rivalidad entre Sony y Microsoft en el ámbito de las consolas de videojuegos no opaca la colaboración entre ambas firmas para ofrecer contenidos a los usuarios. Horas atrás la corporación japonesa anunció el lanzamiento de la app de <strong>Crackle</strong>, su red de videos, para Xbox Live.</p><p>El servicio permite que los usuarios de Xbox 360 accedan a un catálogo formado por <strong>más de 1.500 series de televisión y 200 películas</strong>. La aplicación puede descargarse e instalarse de forma gratuita, aunque su uso requiere obligatoriamente de una membresía dorada en la plataforma en línea de Microsoft.</p><p>Crackle es un servicio que ha recibido muy buenas críticas, pero tiene como contra que no está disponible en todo el mundo. Pero no sería de extrañar si el servicio desembarca en nuevas regiones de la mano de Xbox Live; la intención de los propietarios es apuntar a un grupo de usuarios específico: <strong>varones entre 18 y 34 años</strong>.</p><p>La aparición de Crackle en Xbox 360 ayudará a que se cumpla “el sueño” de Steve Ballmer y compañía: que los usuarios compren contenidos Premium que no remitan únicamente a videojuegos. Esto tiene que ver con la idea de Microsoft de transformar la consola en un centro multimedia capaz de abarcar la mayor cantidad posible de opciones de entretenimiento.</p><p>Es una buena movida también para invitar a otros servicios en línea a sumarse a Xbox Live y <strong>mejorar su catálogo no-gamer</strong>.</p><p>Vía | <a href="http://tecnohype.com/crackle-app-xbox-live/">TecnoHype</a>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elgeek.com/19081/crackle-sony-xbox-live/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>El mando de Wii U incluirá soporte para pagos NFC</title><link>http://elgeek.com/18967/mando-wii-u-incluira-soporte-pagos-nfc</link> <comments>http://elgeek.com/18967/mando-wii-u-incluira-soporte-pagos-nfc#comments</comments> <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 09:32:44 +0000</pubDate> <dc:creator>Alejandro Sapei</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Near Field Communication]]></category> <category><![CDATA[NFC]]></category> <category><![CDATA[Nintendo]]></category> <category><![CDATA[Nintendo Network]]></category> <category><![CDATA[Nintendo Wii U]]></category> <category><![CDATA[Pagos móviles]]></category> <category><![CDATA[Pagos NFC]]></category> <category><![CDATA[Satoru Iwata]]></category> <category><![CDATA[Soporte NFC]]></category> <category><![CDATA[Wii U]]></category><guid isPermaLink="false">http://elgeek.com/?p=18967</guid> <description><![CDATA[Después de varios meses sin novedades reales sobre Wii U, Nintendo se puso generoso y comenzó a brindar detalles sobre su nueva consola. Satoru Iwata anunció ayer que el dispositivo saldrá a la venta en Europa, Estados Unidos, Australia y...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-18968" src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2012/01/wii-u-620x361.jpg" alt="wii u 620x361 El mando de Wii U incluirá soporte para pagos NFC" width="620" height="361" title="El mando de Wii U incluirá soporte para pagos NFC" /></p><p>Después de varios meses sin novedades reales sobre Wii U, Nintendo se puso generoso y comenzó a brindar detalles sobre su nueva consola. Satoru Iwata anunció ayer que el dispositivo saldrá a la venta en Europa, Estados Unidos, Australia y Japón a fin de año. Pero esta no fue la única información interesante.</p><p>El presidente de la firma japonesa también aprovechó la ocasión para informar que <strong>el mando principal de Wii U ofrecerá soporte para la tecnología NFC (Near Field Communication)</strong>, que cada vez es más popular en el ámbito de los pagos móviles. Así explicó el ejecutivo la inclusión de esta característica:</p><p>Instalando esta funcionalidad será posible crear cartas y figuras que puedan leer o escribir datos a través de NFC sin contacto, expandiendo un nuevo formato jugable en el mundo de los videojuegos. La adopción de esta característica activará muchas otras posibilidades, como la realización de micropagos.</p><p>Lo que Nintendo quiere es conseguir una fusión práctica entre realidad aumentada y tecnología Near Field Communication. En teoría el proyecto es interesante; habrá que ver cómo lo recibe la comunidad de jugadores.</p><p>La inclusión de soporte para pagos NFC sin contacto <strong>también está relacionada a la presentación de Nintendo Network</strong>. Esta nueva plataforma para 3DS y Wii U permitirá que los usuarios accedan a una amplia gama de servicios en línea desde un solo lugar, desde la compra de juegos descargables hasta el acceso a comunidades de usuarios.</p><p>¿Qué piensan sobre la inclusión de NFC en el mando de Wii U? Pueden dejar su opinión en la zona de comentarios.</p><p>Vía | <a href="http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/120127/04.html">Nintendo</a>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elgeek.com/18967/mando-wii-u-incluira-soporte-pagos-nfc/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>La próxima generación de consolas, ¿para el E3 2012?</title><link>http://elgeek.com/18583/proxima-generacion-consolas-e3-2012</link> <comments>http://elgeek.com/18583/proxima-generacion-consolas-e3-2012#comments</comments> <pubDate>Wed, 11 Jan 2012 23:05:56 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose Antonio Lucero Martínez</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Destacados]]></category> <category><![CDATA[E3 2012]]></category> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[Nintendo]]></category> <category><![CDATA[PlayStation 4]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[Wii U]]></category> <category><![CDATA[Xbox]]></category> <category><![CDATA[Xbox 720]]></category><guid isPermaLink="false">http://elgeek.com/?p=18583</guid> <description><![CDATA[Es posible que 2012 sea el año en que la nueva generación de consolas haga su aparición en el mercado. Las previsiones apuntan a que, posiblemente, Microsoft y Sony presenten sus nuevas consolas en el próximo E3, adelantando en un...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Es posible que 2012 sea el año en que la nueva generación de consolas haga su aparición en el mercado. Las previsiones apuntan a que, posiblemente, <strong>Microsoft y Sony</strong> presenten sus nuevas consolas en el próximo <strong>E3</strong>, adelantando en un año la fecha prevista para la presentación de éstas. La que lleva años siendo la tercera en discordia, <strong>Nintendo</strong>, lanzará también durante este año la nueva versión de su mayor éxito en años, Wii, con la consola<strong> Wii U</strong>, con la que intentará no sólo igualar y superar el éxito de su predecesora sino también plantar cara, en cuanto a capacidades gráficas se refiere, a las consolas de Sony y Microsoft. Es precisamente el lanzamiento de Wii U aquello que podría haber provocado que sus competidoras adelanten el lanzamiento de sus consolas, en un intento de no ceder el terreno que Wii U podría arrebatarles.</p><div><div id="attachment_18587" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-18587" src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2012/01/nintendo-wii-u-300x212.jpg" alt="nintendo wii u 300x212 La próxima generación de consolas, ¿para el E3 2012?" width="300" height="212" title="La próxima generación de consolas, ¿para el E3 2012?" /><p class="wp-caption-text">Nintendo Wii U</p></div><p>Lanzados por el portal<strong> <a href="http://www.mcvuk.com/news/read/next-xbox-and-ps4-set-for-biggest-ever-e3/089421">MCV</a></strong>, los rumores apuntan, de esta manera, al E3 que se celebrará entre el <strong>5 y el 6 de junio en Los Ángeles</strong>. El E3 es la feria más importante del mundo de videojuegos, y para la de este año se esperaba que la principal protagonista fuera Nintendo y el lanzamiento de su Wii U, que eclipsarían Sony y Microsoft, de ser ciertos los rumores, con la presentación de sus consolas, o al menos con un adelanto de las mismas. ¿En qué consistirían la nueva generación de consolas que las dos grandes compañías presentarían? Desde <strong>ElGeek</strong> podemos apuntar a algunas características que Microsoft y Sony implementarían en sus nuevas estrellas.</p><h3>&#8220;Xbox 720&#8243;</h3><p><a href="http://elgeek.com/18583/proxima-generacion-consolas-e3-2012/xbox-7201" rel="attachment wp-att-18588"><img class="aligncenter size-medium wp-image-18588" src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2012/01/xbox-7201-300x182.png" alt="xbox 7201 300x182 La próxima generación de consolas, ¿para el E3 2012?" width="300" height="182" title="La próxima generación de consolas, ¿para el E3 2012?" /></a></p><p>Xbox 360 fue la primera de la actual generación de consolas, lanzada en 2005. Sobre su posible sucesora, sólo hay ahora una cosa clara a expensas de los rumores:&#8221; <strong>Xbox 720</strong>&#8221; (por llamarla de alguna manera) incluirá <strong>Kinect de serie</strong> y su implementación con el famoso periférico de Microsoft será total. Xbox 720 será la experiencia Kinect definitiva, de eso no hay duda. De lo demás, sólo tenemos por ahora rumores. Otra cuestión que parece clara al respecto de la sucesora de la 360 es que vendrá con un<strong> aumento considerable de potencia</strong>, acorde con los nuevos chips gráficos que están saliendo ahora en el mercado y que exprimen al máximo a los PC&#8217;s más potentes actuales.</p><p>El primer rumor sobre Xbox 720, sin contar los anteriores, que parecen apuestas seguras, es que los de Redmond podría intentar sorprender con un sistema de control inédito en la plataforma Xbox, que estaría basado en una <strong>pantalla táctil</strong> al más puro estilo &#8216;tablet&#8217;, con un concepto  similar al del Wii U, pero con más posibilidades debido a la tecnología Kinect.</p><div id="attachment_18589" class="wp-caption aligncenter" style="width: 630px"><img class="size-large wp-image-18589" src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2012/01/XBOX_720_concept_by_djeric-620x387.jpg" alt="XBOX 720 concept by djeric 620x387 La próxima generación de consolas, ¿para el E3 2012?" width="620" height="387" title="La próxima generación de consolas, ¿para el E3 2012?" /><p class="wp-caption-text">Xbox 720 concept</p></div><p>Sobre el sistema operativo que se incluiría en esta nueva Xbox, los rumores apuntan a que la consola utilizaría el próximo <strong>Windows 8</strong> con la interfaz Metro, estrechando aún más los lazos entre todos los dispositivos de Microsoft: Windows, Xbox y Windows Phone.</p><p>Otros rumores apuntan al lanzamiento de <strong>dos versiones de la consola</strong>, una primera pensada para juegos sencillos y el uso de Kinect, que intentaría luchar con Wii U por el público familiar, y una segunda para los videojugadores más consolidados, con toda la potencia máxima que Microsoft puede incluir en una consola de videojuegos, siendo la más potente de la compañía y la que apueste por la última tecnología: la implementación 3D y quizá un nuevo Kinect.</p><p>Sobre este <strong>nuevo Kinect</strong>,  Microsoft podría mejorar sus posibilidades y los rumores aseguran que la compañía de Redmond podría estar trabajando para mejorar el reconocimiento de movimientos, distancias y precisión de su periférico, llegando al punto de que el sistema reconozca el movimiento de los usuarios cuando hablan.</p><h3>PlayStation 4</h3><p>Sobre el lanzamiento de PlayStation 4 también han circulado rumores . En este caso también se espera un considerable<strong> aumento de la capacidad técnica</strong> de la consola, acorde con los nuevos chips gráficos. A pesar de que la consola ya cuenta con una gran y elevada potencia, Sony podría aumentar estas características de cara a la<strong> total implementación del 3D</strong> en la consola y<strong> mejorar la experiencia multimedia</strong> que Sony ya ofrece.</p><p>El apartado en que Sony podría esforzarse más en el desarrollo es el del <strong>reconocimiento de movimientos</strong>, precisamente allí donde Microsoft parece haberle ganado terreno con Kinect respecto a su Move. En este aspecto, parece que la compañía podría incluir un <strong>nuevo mecanismo de reconocimiento móvil</strong> en su próxima consola.</p><div id="attachment_18590" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-18590" src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2012/01/new-ps4-console.jpg" alt="new ps4 console La próxima generación de consolas, ¿para el E3 2012?" width="500" height="651" title="La próxima generación de consolas, ¿para el E3 2012?" /><p class="wp-caption-text">PlayStation 4 Concept</p></div><p>Habrá que esperar unos meses para saber si al final Microsoft y Sony nos dan tal sorpresa y presentan la nueva generación de consolas. Por lo pronto, la web<a href="http://www.mcvuk.com/news/read/next-xbox-and-ps4-set-for-biggest-ever-e3/089421"> MCV </a>asegura que esto sucederá con total seguridad. Por lo pronto, y para amenizar la espera, podemos hacernos la boca agua con los numerosos bocetos y conceptos que aficionados hacen de la próxima generación de consolas, como los que vemos en las imágenes de este artículo</p></div> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elgeek.com/18583/proxima-generacion-consolas-e3-2012/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Nintendo Wii U sería lanzada con una nueva tienda de aplicaciones</title><link>http://elgeek.com/18285/nintendo-wii-u-seria-lanzada-nueva-tienda-aplicaciones</link> <comments>http://elgeek.com/18285/nintendo-wii-u-seria-lanzada-nueva-tienda-aplicaciones#comments</comments> <pubDate>Mon, 02 Jan 2012 11:40:34 +0000</pubDate> <dc:creator>Gabriel Erard</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Aplicaciones]]></category> <category><![CDATA[App Store]]></category> <category><![CDATA[Apps]]></category> <category><![CDATA[consola]]></category> <category><![CDATA[Consola de sobremesa]]></category> <category><![CDATA[Gadgets]]></category> <category><![CDATA[Nintendo]]></category> <category><![CDATA[Nintendo Wii U]]></category> <category><![CDATA[Tienda de Aplicaciones]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[wii]]></category> <category><![CDATA[Wii U]]></category><guid isPermaLink="false">http://elgeek.com/?p=18285</guid> <description><![CDATA[Desde que Nintendo presentó la consola Wii U en E3 2011 no hubo demasiadas novedades con respecto al aparato. El desarrollo del dispositivo brindó una serie de rumores, pero después el interés de la prensa y la comunidad gamer se...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-18286" src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2012/01/nintendo-wii-u-5-620x347.jpg" alt="nintendo wii u 5 620x347 Nintendo Wii U sería lanzada con una nueva tienda de aplicaciones" width="620" height="347" title="Nintendo Wii U sería lanzada con una nueva tienda de aplicaciones" /></p><p>Desde que Nintendo presentó la consola Wii U en E3 2011 no hubo demasiadas novedades con respecto al aparato. El desarrollo del dispositivo brindó una serie de rumores, pero después el interés de la prensa y la comunidad gamer se apagó. Sin embargo la situación podría cambiar nuevamente gracias a esta noticia.</p><p>Informaciones recolectadas en la web aseguran que la corporación japonesa presentará <strong>una tienda de aplicaciones completamente renovada</strong> junto a su nueva consola de sobremesa. La idea de Nintendo es mejorar la experiencia de los usuarios y a su vez aprovechar el boom generado por las apps para dispositivos móviles.</p><p>Esta no sería la primera vez que Nintendo lance una tienda de aplicaciones para sus dispositivos. Desde 2006 en adelante nos hemos topado con Wii Shop Channel, DSi Shop y 3DS eShop. Pero esta vez el catálogo de apps disponibles se abriría para brindar una variedad de títulos nunca visto, incluyendo muchos <strong>no ligados directamente a los videojuegos</strong>.</p><p>Esto significa que Nintendo Wii U ofrecerá una experiencia mucho más amplia de la mano de redes sociales y otros servicios en línea. Recordemos que la nueva consola de la firma asiática incluirá un mando especial con pantalla táctil muy similar a una tableta electrónica, que permitirá que la interacción entre los usuarios y las aplicaciones sea mucho más cómoda.</p><p>Por lo pronto Nintendo <strong>no ha confirmado ni desmentido los rumores</strong>, de modo que no existen más novedades con respecto al tema. Cuando surjan nuevas informaciones los mantendremos al tanto.</p><p>Vía | <a href="http://venturebeat.com/2011/12/31/wii-u-likely-to-implement-a-full-app-store-upon-release/">Venture Beat</a>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elgeek.com/18285/nintendo-wii-u-seria-lanzada-nueva-tienda-aplicaciones/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Ejecutan código casero en PS Vita</title><link>http://elgeek.com/18243/ejecutan-codigo-casero-ps-vita</link> <comments>http://elgeek.com/18243/ejecutan-codigo-casero-ps-vita#comments</comments> <pubDate>Thu, 29 Dec 2011 09:35:48 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose Antonio Lucero Martínez</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Curiosidades]]></category> <category><![CDATA[pirateria]]></category> <category><![CDATA[PS Vita]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category><guid isPermaLink="false">http://elgeek.com/?p=18243</guid> <description><![CDATA[Era algo que tarde o temprano sucedería. Una tras otra, hemos comprobado que los hackers han ido saltando todas las barreras que compañías como Sony impedían el hackeo de sus videoconsolas. Podemos recordar como PS3 nació como la consola &#8220;impirateable&#8221;,...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Era algo que tarde o temprano sucedería. Una tras otra, hemos comprobado que los hackers han ido saltando todas las barreras que compañías como <strong>Sony impedían el hackeo de sus videoconsolas</strong>. Podemos recordar como PS3 nació como la consola &#8220;impirateable&#8221;, y unos años después de su salida ya está al alcance de todos ejecutar copias de seguridad en nuestras PS3.</p><p><img class="alignright size-medium wp-image-18247" src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2011/12/ps-vita-fecha-lanzamiento-300x163.jpg" alt="ps vita fecha lanzamiento 300x163 Ejecutan código casero en PS Vita" width="300" height="163" title="Ejecutan código casero en PS Vita" />Pero es sorprendente cómo estos hackers han conseguido en tan poco tiempo <strong>vulnerar la seguridad de PS.</strong> En el video de demostración que veremos a continuación, podemos ver como han conseguido <strong>ejecutar un emulador de Mega Drive y jugar al juego Sonic &amp; Knuckles. </strong>Por el momento PS Vita no ejecuta juegos pirateados de su propio catálogo, como sí que se consiguió, y rápidamente, con la PSP, pero estos &#8216;hackers&#8217; ya han encontrado los primeros <strong>&#8216;exploit&#8217;</strong> en la consola cuando no hace poco más de una semana de su salida en Japón.</p><p>El &#8216;exploit&#8217; utilizado para hacer correr este código no oficial aparece de la mano de un <strong>juego de PSP retrocompatible</strong>, es decir, que se puede utilizar en PS Vita. Según el portal<strong> El Otro Lado</strong>, el &#8216;exploit&#8217; utilizado se ejecuta solamente en PS Vita en el modo PSP.</p><p>La existencia del &#8216;exploit&#8217; y su utilización demuestran que Sony tiene que seguir mejorando la seguridad de su nueva consola portatil si no quiere tener problemas graves, aunque parece que por el momento el fallo no es muy grave como para que Sony tema por la integridad de su sistema. Sony podría utilizar parches o actualizaciones para corregirlo y<strong> la compañía por el momento parece controlar la situación</strong>. Aun así, resulta curioso ver como<strong> los hackers han derribado otra barrera que a priori se mostraba infranqueable,</strong> y sólo unos días después del lanzamiento de PS Vita. Quizá veamos correr copias de seguridad de juegos de la propia consola en cuestión de semanas o meses. Entonces sí que tendrá Sony que preocuparse.</p><p><a href="http://elgeek.com/18243/ejecutan-codigo-casero-ps-vita"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p><div><p>Vía: <a href="http://www.elotrolado.net/noticia_homebrew-funcionando-en-ps-vita_20097?utm_source=dlvr.it&amp;utm_medium=twitter">ElOtroLAdo</a></p></div> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elgeek.com/18243/ejecutan-codigo-casero-ps-vita/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Aparecen los primeros fallos en PS Vita</title><link>http://elgeek.com/18186/aparecen-primeros-fallos-ps-vita</link> <comments>http://elgeek.com/18186/aparecen-primeros-fallos-ps-vita#comments</comments> <pubDate>Tue, 20 Dec 2011 09:09:38 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose Antonio Lucero Martínez</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[PS Vita]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category><guid isPermaLink="false">http://elgeek.com/?p=18186</guid> <description><![CDATA[Cuando hace sólo dos días nos hacíamos eco ampliamente del lanzamiento en Japón de la nueva consola portátil de Sony, hoy nos llegan noticias acerca de la aparición de los primeros fallos en PS Vita. Es algo ya clásico el...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-18187" src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2011/12/ps-vita-LOGO-300x200.jpg" alt="ps vita LOGO 300x200 Aparecen los primeros fallos en PS Vita" width="300" height="200" title="Aparecen los primeros fallos en PS Vita" />Cuando hace sólo dos días nos hacíamos eco ampliamente del<a href="http://elgeek.com/18151/ps-vita-lanzamiento-japon"> lanzamiento en Japón </a>de la nueva consola portátil de Sony, hoy nos llegan noticias acerca de la aparición de los<strong> primeros fallos en PS Vita</strong>. Es algo ya clásico el hecho de que ante la aparición de una nueva consola aparezcan este tipo de errores, y le ha ocurrido en realidad a todas las plataformas de videojuegos anteriores en mayor o en menor medida.</p><p>PS Vita es el nuevo intento de Sony de conseguir liderar el mercado de las consolas portátiles, en una pugna con Nintendo que dura desde la aparición de la primera PSP. Sobre estos fallos, han comenzado a aparecer por internet con rapidez, <strong>en diversos foros, Twitter o Youtube</strong>, y se basan en que<strong> PS Vita se congela</strong> con insistencia y que <strong>el sistema táctil no responde</strong> del todo bien a las pulsaciones (recordemos que la consola cuenta con una pantalla táctil y un panel táctil trasero).</p><p>Sony ha actuado con rapidez y ha pedido <a href="http://translate.google.com/translate?hl=en&amp;sl=ja&amp;tl=en&amp;u=http%3A%2F%2Fwww.jp.playstation.com%2Finfo%2Fsupport%2Fsp_20111219_psvita.html%3Fref%3Drss">disculpas</a> a través de su página web, así como lanzando la <strong>primera actualización de la consola,</strong> que solventaría estos pequeños fallos.</p><p>A través del siguiente vídeo un usuario de PS Vita nos enseña cómo la portátil de Sony se congela y no hay posibilidad de hacerla funcionar. El camino de PS Vita hacia el liderazgo del mercado de las consolas portátiles se supone ahora más complicado que lo que Sony preveía.</p><p><a href="http://elgeek.com/18186/aparecen-primeros-fallos-ps-vita"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elgeek.com/18186/aparecen-primeros-fallos-ps-vita/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>YDPG18, el clon Android de PS Vita</title><link>http://elgeek.com/18094/ydpg18-clon-android-ps-vita</link> <comments>http://elgeek.com/18094/ydpg18-clon-android-ps-vita#comments</comments> <pubDate>Tue, 13 Dec 2011 12:52:22 +0000</pubDate> <dc:creator>Gabriel Erard</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Curiosidades]]></category> <category><![CDATA[Android]]></category> <category><![CDATA[Clon]]></category> <category><![CDATA[Clon chino]]></category> <category><![CDATA[Clon de PS Vita]]></category> <category><![CDATA[Consola con Android]]></category> <category><![CDATA[Gadgets]]></category> <category><![CDATA[PS Vita]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[YDPG18]]></category><guid isPermaLink="false">http://elgeek.com/?p=18094</guid> <description><![CDATA[Entre las consolas de videojuegos más esperadas del momento se destaca PS Vita, de Sony. El dispositivo saldrá a la venta en febrero y presentará características muy interesantes, pero en esta nota no se hablará de la nueva versión de...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-18098" src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2011/12/p1_640x480-620x465.jpg" alt="p1 640x480 620x465 YDPG18, el clon Android de PS Vita" width="620" height="465" title="YDPG18, el clon Android de PS Vita" /></p><p>Entre las consolas de videojuegos más esperadas del momento se destaca PS Vita, de Sony. El dispositivo saldrá a la venta en febrero y presentará características muy interesantes, pero en esta nota no se hablará de la nueva versión de PlayStation Portable sino de <strong>un clon chino bastante particular</strong> que llegará al mercado asiático en los próximos días.</p><p><strong>YDPG18</strong> es un gadget desarrollado por Yinlips que mezcla aspectos de consola de juegos y móvil Android. En lo que respecta a diseño se puede apreciar que <strong>es una copia exacta de PS Vita</strong>, pero las diferencias más importantes se encuentran en su interior (tanto en software como en hardware).</p><p>El clon chino funciona con una versión modificada de Android basada en Froyo/Gingerbread. En el sitio promocional de los fabricantes el sistema operativo es mencionado como <em>“2.2/2.3”</em>, por lo que desde aquí es imposible saber qué es lo que realmente utiliza. El dispositivo se puede conectar a redes Wi Fi y también soporta servicios 3G mediante tarjetas SIM.</p><p>En el interior de YDPG18 los usuarios encontrarán un procesador de 1.2 GHz y 512 MB de memoria RAM DDR2; además el gadget llegará equipado con salida HDMI y doble cámara fotográfica. A simple vista parece un dispositivo equipado decentemente, pero eso no garantiza que vaya a ofrecer un buen funcionamiento.</p><p>Si bien el aparato es promocionado como una consola de juegos, por ahora los únicos títulos disponibles se pueden jugar a través de emuladores no oficiales de NES y Nintendo 64. Particularmente no creo que YDPG18 obtenga demasiado éxito en el mercado (lo más probable es que sus fabricantes sean demandados por Sony), pero es un dispositivo que seguro gustará <strong>entre los coleccionistas amantes de lo bizarro</strong>.</p><a href='http://elgeek.com/18094/ydpg18-clon-android-ps-vita/p2_640x480' title='p2_640x480'><img width="100" height="100" src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2011/12/p2_640x480-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="p2 640x480 100x100 YDPG18, el clon Android de PS Vita" title="YDPG18, el clon Android de PS Vita"  /></a> <a href='http://elgeek.com/18094/ydpg18-clon-android-ps-vita/p3_640x480' title='p3_640x480'><img width="100" height="100" src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2011/12/p3_640x480-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="p3 640x480 100x100 YDPG18, el clon Android de PS Vita" title="YDPG18, el clon Android de PS Vita"  /></a> <a href='http://elgeek.com/18094/ydpg18-clon-android-ps-vita/p4_640x480' title='p4_640x480'><img width="100" height="100" src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2011/12/p4_640x480-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="p4 640x480 100x100 YDPG18, el clon Android de PS Vita" title="YDPG18, el clon Android de PS Vita"  /></a> <a href='http://elgeek.com/18094/ydpg18-clon-android-ps-vita/p1_640x480' title='p1_640x480'><img width="100" height="100" src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2011/12/p1_640x480-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="p1 640x480 100x100 YDPG18, el clon Android de PS Vita" title="YDPG18, el clon Android de PS Vita"  /></a>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elgeek.com/18094/ydpg18-clon-android-ps-vita/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Siguen quitando funciones a PS Vita antes de su lanzamiento</title><link>http://elgeek.com/17982/siguen-quitando-funciones-ps-vita-antes-lanzamiento</link> <comments>http://elgeek.com/17982/siguen-quitando-funciones-ps-vita-antes-lanzamiento#comments</comments> <pubDate>Tue, 06 Dec 2011 11:59:50 +0000</pubDate> <dc:creator>Alejandro Sapei</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Características]]></category> <category><![CDATA[Especificaciones]]></category> <category><![CDATA[Funciones]]></category> <category><![CDATA[Gadgets]]></category> <category><![CDATA[PlayStation Vita]]></category> <category><![CDATA[PS Vita]]></category> <category><![CDATA[Recorte de funciones]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category><guid isPermaLink="false">http://elgeek.com/?p=17982</guid> <description><![CDATA[En el ámbito de los videojuegos uno de los gadgets más esperados es PlayStation Vita. La nueva consola portátil de Sony recibió muy buenas críticas iniciales y sorprendió con especificaciones muy potentes, pero también cosechó varios comentarios negativos acerca de...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-17983" src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2011/12/PS-Vita-620x348.jpg" alt="PS Vita 620x348 Siguen quitando funciones a PS Vita antes de su lanzamiento" width="620" height="348" title="Siguen quitando funciones a PS Vita antes de su lanzamiento" /></p><p>En el ámbito de los videojuegos uno de los gadgets más esperados es PlayStation Vita. La nueva consola portátil de Sony <strong>recibió muy buenas críticas iniciales</strong> y sorprendió con especificaciones muy potentes, pero también cosechó varios comentarios negativos acerca de puntos que deben ser mejorados.</p><p>Buena parte de las críticas negativas tienen que ver con <strong>la quita de algunas características</strong> que se habían prometido originalmente. Una de las primeras funciones eliminadas fue el soporte nativo para Adobe Flash Player; días atrás se conoció que el aparato tampoco reproducirá video Full HD (1080p) y ahora se divulgaron dos especificaciones que tampoco pasarán el corte inicial.</p><p>Estamos hablando específicamente del <strong>soporte multitarea</strong> y de la posibilidad de <strong>intercambiar entre cuentas de PlayStation Network</strong>. Con respecto a la primera opción debemos mencionar que la navegación por Internet mientras se mantiene abierto un juego será imposible ya que, según los portavoces de Sony, el objetivo de los creadores de la consola es destinar la mayor cantidad posible de recursos a la experiencia jugable.</p><p>El cambio entre cuentas de PSN, por su parte, fue uno de los aspectos más rumoreados de PS Vita. Sin embargo la compañía japonesa anunció que no habrá una opción destinada a realizar dicha tarea; quienes utilicen varias cuentas del servicio (para descargar juegos de diferentes regiones, por ejemplo) tendrán que <strong>resetear el equipo de fábrica</strong> si quieren loguearse con un usuario diferente.</p><p>Debemos mencionar que algunas de estas características inicialmente recortadas llegarán a la consola mediante actualizaciones, pero hubiese sido bueno que los gamers las tuviesen disponibles de fábrica.</p><p>Vía | <a href="http://www.theverge.com/2011/12/5/2613160/ps-vita-limitations-account-switching-multitasking-backwards-compatibility">The Verge</a>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elgeek.com/17982/siguen-quitando-funciones-ps-vita-antes-lanzamiento/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Cómo se &#8220;twittea&#8221; con PlayStation Vita</title><link>http://elgeek.com/17863/twitter-playstation-vita</link> <comments>http://elgeek.com/17863/twitter-playstation-vita#comments</comments> <pubDate>Tue, 29 Nov 2011 12:59:55 +0000</pubDate> <dc:creator>Fernando Bermo</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Entretenimiento]]></category> <category><![CDATA[Redes Sociales]]></category> <category><![CDATA[Twitter]]></category> <category><![CDATA[Aplicaciones]]></category> <category><![CDATA[entretenimiento]]></category> <category><![CDATA[PlayStation Vita]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category><guid isPermaLink="false">http://elgeek.com/?p=17863</guid> <description><![CDATA[En un principio, las neveras no se conectaban a Internet, los televisores no disponían de conexiones USB y las consolas de videojuegos sólo servían para jugar. Sin embargo, con el paso del tiempo, los aparatos electrónicos han ido ganando funciones...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-17866" title="Cómo se twittea con PlayStation Vita" src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2011/11/twitter-en-playstation-vita.jpg" alt="twitter en playstation vita Cómo se twittea con PlayStation Vita" width="323" height="156" />En un principio, las neveras no se conectaban a Internet, los televisores no disponían de conexiones USB y las consolas de videojuegos sólo servían para jugar. Sin embargo, con el paso del tiempo, los aparatos electrónicos han ido ganando funciones que antes no les correspondían. Como buen ejemplo de ello, la próxima consola portátil de Sony, <strong>PlayStation Vita, no deja de demostrarnos que servirá para mucho más que para jugar</strong>.</p><p>Era ya ampliamente conocido el hecho de que PS Vita contaría con lo necesario para conectarse a internet, tanto vía wifi como a través de las redes 3G. También sabíamos que, como su antecesora, PSP, nos ofrecería un montón de posibilidades de entretenimiento, como escuchar música, reproducir vídeos, ver imágenes o navegar por internet.</p><p>En esta ocasión, la nueva consola de Sony nos deja claro que vendrá totalmente preparada para adaptarse a las redes sociales. PlayStation Vita dispondrá de <strong>aplicaciones para Facebook y Twitter que vendrán preinstaladas en la consola</strong>. Hace cosa de una semana, en un evento de dicha consola celebrado en Londres, se han mostrado muchas de las capacidades de las que ésta dispondrá. Entre ellas, este video de la aplicación dedicada a Twitter:</p><p><a href="http://elgeek.com/17863/twitter-playstation-vita"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p><p>La aplicación posee una interfaz muy cuidada y responde de forma fluida. Aunque en sí no sea muy sorprendente, pues es un concepto bastante similar a lo que podemos ver en otras plataformas como iPhone o teléfonos con Android, deja claro que <strong>los de Sony han querido potenciar al máximo las posibilidades de PS Vita más allá del juego</strong>.  Tampoco es raro que así sea, ya que, cada vez más, los pequeños gadgets que llevamos con nosotros van ganando más funciones, convirtiéndose en auténticos dispositivos todoterreno.</p><p>Vía | <a href="http://blog.eu.playstation.com/2011/11/28/how-to-tweet-on-playstation-vita/">PlayStation.blog</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elgeek.com/17863/twitter-playstation-vita/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>La actualización de firmware de Nintendo 3DS llegará el 8 de diciembre</title><link>http://elgeek.com/17876/actualizacion-firmware-nintendo-3ds-llegara-8-diciembre</link> <comments>http://elgeek.com/17876/actualizacion-firmware-nintendo-3ds-llegara-8-diciembre#comments</comments> <pubDate>Tue, 29 Nov 2011 09:57:01 +0000</pubDate> <dc:creator>Gabriel Erard</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Gadgets]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[3DS]]></category> <category><![CDATA[actualización]]></category> <category><![CDATA[consola portatil]]></category> <category><![CDATA[Consolas de videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Demora]]></category> <category><![CDATA[firmware]]></category> <category><![CDATA[Lanzamiento de firmware]]></category> <category><![CDATA[Lanzamiento en diciembre]]></category> <category><![CDATA[Nintendo]]></category> <category><![CDATA[nintendo 3ds]]></category> <category><![CDATA[Update]]></category><guid isPermaLink="false">http://elgeek.com/?p=17876</guid> <description><![CDATA[Durante la segunda mitad de octubre los ejecutivos de Nintendo anunciaron que 3DS, su consola portátil más reciente, recibiría una actualización de firmware a finales de este mes. Noviembre está terminando y hasta ahora nadie ha visto el update, situación...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-17877" src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2011/11/nintendo-3ds-620x462.jpg" alt="nintendo 3ds 620x462 La actualización de firmware de Nintendo 3DS llegará el 8 de diciembre" width="620" height="462" title="La actualización de firmware de Nintendo 3DS llegará el 8 de diciembre" /></p><p>Durante la segunda mitad de octubre los ejecutivos de Nintendo anunciaron que 3DS, su consola portátil más reciente, recibiría una actualización de firmware a finales de este mes. Noviembre está terminando y hasta ahora <strong>nadie ha visto el update</strong>, situación que ha generado inquietud entre los usuarios del gadget.</p><p>Sin embargo no hay que perder la paciencia ya que la corporación japonesa informó que habrá una pequeña demora en el lanzamiento del software. Según un comunicado presentado ayer en el sitio web oficial de Nintendo, la actualización será puesta a disposición <strong>a partir del próximo 8 de diciembre</strong>.</p><p>Gracias al update los usuarios de Nintendo 3DS serán capaces de llevar a cabo las siguientes tareas:</p><ul><li>Grabar video en 3D</li><li>Descargar nuevo contenido desde StreetPass Mii Plaza</li><li>Transferir software o datos descargados entre consolas.</li></ul><p>Recuerden que actualizar el firmware de la consola portátil de Nintendo es completamente gratis y <strong>los pasos a seguir son muy sencillos</strong>. Lo primero que tienen que hacer es ingresar en Opciones del sistema; una vez allí busquen la sección Otras Opciones y vayan a la pantalla 4 (tocado tres veces la flecha que va hacia la derecha).</p><p>Diríjanse a la opción Actualización del sistema, pulsen OK, acepten los términos y sigan las indicaciones en pantalla hasta que comience la descarga del software. Tengan en cuenta que deben conectar la consola a la corriente alterna para evitar que pierda energía y se apague durante la actualización.</p><p>Vía | <a href="http://www.nintendo.com/corp/nintendo3ds/news/">Nintendo</a>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elgeek.com/17876/actualizacion-firmware-nintendo-3ds-llegara-8-diciembre/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>13 años de Dreamcast</title><link>http://elgeek.com/17756/dreamcast</link> <comments>http://elgeek.com/17756/dreamcast#comments</comments> <pubDate>Sun, 27 Nov 2011 13:00:29 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose Antonio Lucero Martínez</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Destacados]]></category> <category><![CDATA[dreamcast]]></category> <category><![CDATA[Nintendo]]></category> <category><![CDATA[sega]]></category> <category><![CDATA[Sega Saturn]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category><guid isPermaLink="false">http://elgeek.com/?p=17756</guid> <description><![CDATA[Hoy se cumplen trece años del lanzamiento de una de las consolas más ambiciosas jamás creadas, y que supuso la contradicción entre un avance significativo en el sector y el fracaso en un mercado en donde no pudo hacerse un...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-17771" src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2011/11/sega-dreamcast-620x338.png" alt="sega dreamcast 620x338 13 años de Dreamcast" width="620" height="338" title="13 años de Dreamcast" /></p><p>Hoy se cumplen trece años del lanzamiento de <strong>una de las consolas más ambiciosas jamás creadas,</strong> y que supuso la contradicción entre un avance significativo en el sector y el fracaso en un mercado en donde no pudo hacerse un hueco. Hablamos de Dreamcast, <strong>la apuesta de Sega por rivalizar con la exitosa PlayStation de Sony </strong>y por vencer definitivamente en la magnífica rivalidad que mantenía, desde el comienzo de los tiempos de los videojuegos, con Nintendo.</p><h3>La rivalidad Sega &#8211; Nintendo</h3><div class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><img src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2011/11/sega-saturn-e1322161287781-300x241.jpg" alt="sega saturn e1322161287781 300x241 13 años de Dreamcast" width="300" height="241" title="13 años de Dreamcast" /><p class="wp-caption-text">Sega Saturn</p></div><p>Porque <strong>el enfrentamiento entre las compañías niponas Nintendo y Sega fue algo inolvidable</strong> y a muchísimos niveles: sólo hay que recordar el cara a cara entre NES y Master System, SNES y Mega Drive o Game Boy y Game Gear. Durante aquellos años, los aficionados a los videojuegos eran de Sega o de Nintendo de la misma manera que hoy eres de PlayStation o de Xbox. Pero <strong>esta pugna se quebró a partir de la generación de los 32 bits</strong>: Sony irrumpió en el mercado con PlayStation, todo un éxito de ventas, y la respuesta de Sega, <strong>Saturn, no obtuvo el éxito que se esperaba</strong>. Para más inri, Nintendo apostaba por darle una vuelta de tuerca más a la generación de consolas y lanzó Nintendo 64, que doblaba en potencia los bits de sus competidoras. Está claro que la tercera en discordia fue Sega y por ello hizo todos <strong>sus esfuerzos en desarrollar la consola más potente,</strong> la que significaría un paso más, dado que Saturn era incapaz de despegar en ventas.</p><h3>La videoconsola más ambiciosa hasta la fecha</h3><p>Era Dreamcast, <strong>la primera de la conocida como sexta generación de consolas</strong> (Dreamcast, PlayStation 2 y Nintendo Game Cube, y posteriormente la Xbox de Microsoft), y llegaba a través de la colaboración de Sega con Microsoft (creando su sistema operativo) precisamente como una respuesta a la colaboración de Sony con Nintendo, donde ésta estuvo colaborando con Sony en un lector de CD para SNES que acabaría convirtiéndose en PlayStation. Pero lo que Dreamcast significaba iba mucho más allá de lo que antes se conocía; Sega no escatimó recursos a la hora de darle forma a su Dreamcast, con <strong>el hardware más potente hasta la fecha</strong> y con <strong>un catálogo de títulos muy numeroso</strong>, así como con importantes innovaciones que marcarían el futuro de los videojuegos.</p><p><img class="size-medium wp-image-17774 alignright" src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2011/11/sega-dreamcast-caja-accesorios-300x255.jpg" alt="sega dreamcast caja accesorios 300x255 13 años de Dreamcast" width="300" height="255" title="13 años de Dreamcast" /></p><p>Sus principales características eran su<strong> potente procesador Hitachi</strong>, su<strong> lector GD-ROM</strong> (&#8220;Giga Disk&#8221;, de 1.2GB de almacenamiento) y el<strong> módem integrado para jugar online</strong>, siendo la primera videoconsola en desarrollar este concepto. A través del mismo, Sega <strong>sentó las bases del juego on-line que conocemos a día de hoy</strong>. Cuando el resto de la competencia aún comenzaba a pensar en integrar un módem en sus productos, DreamCast ya unía a personas de todo el mundo mediante internet.</p><p>Dreamcast fue <strong>lanzada en Japón tal día como hoy, el 27 de noviembre de 1998</strong>. El 9 de septiembre de 1999 se estrenó en Estados Unidos y el 14 de octubre en Europa. Sus ventas fueron exitosas e inmediatas, y en ningún momento se pudo pensar en su rápido debacle. ¿Cual fue, en efecto, la causa por la que Dreamcast dejase de fabricarse sólo tres años después?</p><h3>La dura competencia de Sony</h3><p>La respuesta es <strong>PlayStation 2</strong>. Ya en abril de 1999, aún cuando Dreamcast no había dado el salto fuera de Japón, Sony anunció el desarrollo de su nueva consola y ya fue suficiente para desviar la gran atención que tenía Sega. <strong>El lanzamiento de PS2 no fue hasta marzo de 2000 en Japón</strong>, y el 26 de octubre de 2000 en los Estados Unidos. Hasta entonces, las ventas de Dreamcast, como decíamos, habían sido muy buenas, situándose incluso por encima de Nintendo 64. Pero<strong> tras el lanzamiento de la 128 bits de Sony, el público nipón dio la espalda a Dreamcast</strong>. Aunque las ventas no decrecieron en exceso fuera de Japón, Sega ya había perdido, definitivamente, toda cuota de mercado en el país que vio nacer su consola.</p><p>Desarrolladores como Electronic Arts dieron la espalda a Sega y auparon PlayStation 2, cuyo sistema óptico, el<strong> DVD,</strong> se descubrió también como el nuevo estándar de vídeo. Sega no pudo aguantar mucho en esta posición; tras<strong> fuertes problemas económicos</strong> y cayendo en picado las ventas de su apuesta más arriesgada (logró vender más de 10 millones de consolas en lapso de tiempo más que aceptable), decidió<strong> dejar de fabricar Dreamcast a comienzos de 2001</strong>, dedicándose en exclusiva al desarrollo de software y la producción de arcades.</p><h3>El legado de Dreamcast</h3><div id="attachment_17762" class="wp-caption alignright" style="width: 280px"><img class="size-medium wp-image-17762 " src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2011/11/1169323294-00-300x298.jpg" alt="1169323294 00 300x298 13 años de Dreamcast" width="270" height="268" title="13 años de Dreamcast" /><p class="wp-caption-text">Puyo Pop Fever, de 2004, fue el último juego lanzado para Dreamcast</p></div><p>Fue la muerte de la consola que sentó los cimientos del sector como hoy en día lo conocemos. Porque <strong>Sega Dreamcast es la base de la actual generación de consolas</strong>, con PS3 y Xbox 360 a la cabeza. Fue una consola que, hace más de diez años, apostaba por un modo de entretenimiento que hoy está completamente implementado en los videojuegos actuales. Quizá por esta razón, por adelantarse a su tiempo, Dreamcast no fue valorada suficientemente por las compañías, y ello propició su caída. Aun así, y como quizá ocurra con los artistas que fallecen jóvenes y en la cima de su plenitud, <strong>Dreamcast murió para dejar paso a la leyenda.</strong></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elgeek.com/17756/dreamcast/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>GameGadget 1.0, el iPod de los Videojuegos</title><link>http://elgeek.com/17633/gamegadget-ipod-videojuegos</link> <comments>http://elgeek.com/17633/gamegadget-ipod-videojuegos#comments</comments> <pubDate>Tue, 22 Nov 2011 17:21:23 +0000</pubDate> <dc:creator>Fernando Bermo</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Gadgets]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[GameGadget]]></category> <category><![CDATA[Jason Cooper]]></category> <category><![CDATA[Linux]]></category><guid isPermaLink="false">http://elgeek.com/?p=17633</guid> <description><![CDATA[Llevar videojuegos en nuestros bolsillos es algo cada vez más común. Desde las consolas portátiles, como PSP o 3DS, hasta los Smartphones, cada día contamos con una oferta más amplia, variada y al alcance de más usuarios. Muy pronto, un...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_17634" class="wp-caption alignright" style="width: 280px"><a href="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2011/11/gamegadget.png"><img class="size-full wp-image-17634  " src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2011/11/gamegadget.png" alt="gamegadget GameGadget 1.0, el iPod de los Videojuegos" width="270" height="180" title="GameGadget 1.0, el iPod de los Videojuegos" /></a><p class="wp-caption-text">GameGadget 1.0</p></div><p>Llevar videojuegos en nuestros bolsillos es algo cada vez más común. Desde las consolas portátiles, como PSP o 3DS, hasta los Smartphones, cada día contamos con una oferta más amplia, variada y al alcance de más usuarios. Muy pronto, un nuevo gadget se unirá a ellos.</p><p>Se trata de GameGadget 1.0, que es, como su nombre en inglés indica, un artefacto pensado especialmente para jugar. Según Jason Cooper, su creador, la máquina “ha sido diseñada con el objetivo final de <strong>jugar a todos los juegos en un solo dispositivo</strong>, justo lo que iPod era para la música”. Añade que hay cientos de miles de juegos “archivados” a los que le gustaría dar una nueva oportunidad para ser disfrutados a través de “GameGadgetsGames”, un servicio similar a la App Store de Apple. En otras palabras: el catálogo de este gadget se basará, en gran medida, en las pequeñas joyas que triunfaron en consolas antiguas.</p><p>Pero no sólo a base de viejas glorias vivirá GameGadget. Su creador asegura que proveerá de herramientas de desarrollo para que cualquiera pueda crear videojuegos, incluso aunque no tenga experiencia en ello. Además, <strong>el sistema operativo de la máquina está basado en Linux</strong>, por lo que los programadores podrán desarrollar contenido tal y como lo harían para cualquier otra versión de dicho sistema.</p><p>En cuanto a especificaciones técnicas, todavía no han revelado nada. En las fotos, vemos que tendrá un diseño sencillo, que puede recordar al de Game Boy Micro tanto en su forma como en la disposición de los botones. Gracias al twitter oficial, sabemos que algunos de los juegos que podremos descargar serán “Alien Storm” y “Golden Axe 2”, ambos clásicos de Sega Megadrive.<br /> GameGadget 1.0 estará disponible a partir de <strong>enero del 2012</strong>, exclusivamente a través de su web oficial y a un precio de 99 £ (unos 155 $ o 115 € al cambio).</p><p>Vía | <a href="http://www.geek.com/articles/games/linux-based-gamegadget-wants-to-become-the-ipod-of-classic-portable-gaming-20111121/">geek.com</a><br /> Web oficial | <a href="http://www.gamegadget.net/">GameGadget</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elgeek.com/17633/gamegadget-ipod-videojuegos/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Nintendo 3DS, ¿éxito o fracaso?</title><link>http://elgeek.com/17187/nintendo-3ds-exito-o-fracaso</link> <comments>http://elgeek.com/17187/nintendo-3ds-exito-o-fracaso#comments</comments> <pubDate>Sun, 13 Nov 2011 12:43:22 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose Antonio Lucero Martínez</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Nintendo]]></category> <category><![CDATA[nintendo 3ds]]></category> <category><![CDATA[PS Vita]]></category><guid isPermaLink="false">http://elgeek.com/?p=17187</guid> <description><![CDATA[Que es una gran consola portátil no tenemos que ponerlo en duda, pero si está a la altura de su predecesora y, sobre todo, si supone un punto de inflexión en el mercado, es algo que permite dudar a los...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://elgeek.com/17187/nintendo-3ds-exito-o-fracaso/3ds" rel="attachment wp-att-17189"><img class="alignright size-medium wp-image-17189" src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2011/11/3ds-300x263.jpg" alt="3ds 300x263 Nintendo 3DS, ¿éxito o fracaso?" width="300" height="263" title="Nintendo 3DS, ¿éxito o fracaso?" /></a>Que es <strong>una gran consola portátil</strong> no tenemos que ponerlo en duda, pero si está a la altura de su predecesora y, sobre todo, si supone un punto de inflexión en el mercado, es algo que permite dudar a los aficionados y seguidores de Nintendo. Y es que las ventas de Nintendo 3DS desde su salida han corroborado lo que ya desde su lanzamiento se venía diciendo:<strong> no es más que una DS con una pantalla en 3D</strong>, sin ninguna innovación más allá de esta curiosa tecnología. Y esto está muy bien como efecto novedad, pero cuando intentas mirar más allá de la consola, te encuentras con que <strong>ha empeorado lo conseguido por su predecesora</strong> en muchos sentidos.</p><p>Muy pocos juegos, más allá del clásico Mario o Zelda, han sabido y podido captar las virtudes de la tecnología 3D. Y nos encontramos con que si bien a fecha de lanzamiento la consola portátil parecía tener un gran catálogo inicial, ahora lo único con que nos encontramos es con<strong> retrasos y promesas</strong>. Y lo peor de todo: <strong>no hay aun realmente ningún juego estrella</strong> que sirva como aliciente para atrevernos a comprar.</p><div id="attachment_17190" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-17190" src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2011/11/Super-Mario-3D-Land-logo-300x207.jpg" alt="Super Mario 3D Land logo 300x207 Nintendo 3DS, ¿éxito o fracaso?" width="300" height="207" title="Nintendo 3DS, ¿éxito o fracaso?" /><p class="wp-caption-text">Super Mario 3D Land es la gran apuesta de Nintendo para su 3DS, y como no, con el famoso fontanero de protagonista</p></div><p>Nintendo 3DS tiene que lidiar tanto con la esperada <strong><a href="http://elgeek.com/15680/e3-2011-sony-presento-ps-vita-con-juegos-y-precio-oficial">PS Vita</a></strong>, una consola con un sinfín de posibilidades, y con los<strong> Smartphones</strong>, que se han descubierto como verdaderas plataformas de videojuegos. Por ello, las noticias que durante este año han ido apareciendo acerca de las ventas de portátil de Nintendo no eran nada sorprendentes. En abril de este mismo año, un mes después de su lanzamiento, ya se apuntaba desde la propia compañía a una <strong>decepción en las ventas</strong>, tras el boom inicial.<strong> En junio alcanzaba el millón de consolas vendidas</strong>, tras trece semanas en el mercado —tiempo que se antoja eterno si se compara con su predecesora— y con, por ejemplo la PSP de Sony, que necesitó sólo siete semanas para alcanzar esta cifra. En agosto, como nos hacíamos eco desde elgeek.com, <a href="http://elgeek.com/16383/nintendo-3ds-recortara-su-precio-a-partir-de-agosto">Nintendo tuvo que<strong> bajar el precio de su portátil</strong> estrella</a> ante la presión ejercida por PS Vita. Y hace unos días saltaba la noticia, algo más esperanzadora para Nintendo: 3DS está <strong>a punto de alcanzar la cifra de ventas obtenidas por DS en su primer año de vida</strong>. Todo dependerá de las ventas de la temporada navideña, que se antoja ahora, más que nunca, importantísima para la compañía nipona. Por ello, habría que hacerse la siguiente pregunta: ¿es un éxito Nintendo 3DS, o supone un fracaso para Nintendo?</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elgeek.com/17187/nintendo-3ds-exito-o-fracaso/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Sony actualizó las políticas de PSN para evitar nuevas demandas</title><link>http://elgeek.com/16693/sony-actualizo-las-politicas-de-psn-para-evitar-nuevas-demandas</link> <comments>http://elgeek.com/16693/sony-actualizo-las-politicas-de-psn-para-evitar-nuevas-demandas#comments</comments> <pubDate>Sat, 17 Sep 2011 15:39:06 +0000</pubDate> <dc:creator>Gabriel Erard</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Empresas]]></category> <category><![CDATA[Internet]]></category> <category><![CDATA[Tecnología]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[actualización]]></category> <category><![CDATA[Actualización de políticas]]></category> <category><![CDATA[Acuerdo de usuarios]]></category> <category><![CDATA[Arbitraje vinculante]]></category> <category><![CDATA[Demandas]]></category> <category><![CDATA[Litigios]]></category> <category><![CDATA[Modificación]]></category> <category><![CDATA[Nuevas políticas]]></category> <category><![CDATA[PlayStation Network]]></category> <category><![CDATA[Políticas de usuarios]]></category> <category><![CDATA[PSN]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category><guid isPermaLink="false">http://elgeek.com/?p=16693</guid> <description><![CDATA[Todos sabemos que el 2011 no ha sido el mejor año para Sony, especialmente si hablamos de PlayStation Network. Meses atrás la plataforma en línea de la corporación japonesa fue vulnerada por piratas informáticos, derivando en el robo de los...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-16694" src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2011/09/1292420155363-PSN-300x300.jpg" alt="1292420155363 PSN 300x300 Sony actualizó las políticas de PSN para evitar nuevas demandas" width="210" height="210" title="Sony actualizó las políticas de PSN para evitar nuevas demandas" />Todos sabemos que el 2011 no ha sido el mejor año para <a href="http://www.sony.com">Sony</a>, especialmente <strong>si hablamos de PlayStation Network</strong>. Meses atrás la plataforma en línea de la corporación japonesa fue vulnerada por piratas informáticos, derivando en el robo de los datos ligados a más de 77 millones de cuentas de usuarios registradas.</p><p>Si bien el servicio ya fue restablecido a nivel mundial la firma asiática sigue lidiando con varios “inconvenientes”, como las demandas establecidas por buena parte de las personas afectadas. Pero una nueva polémica se desató en el seno de Sony, ya que modificó el acuerdo de usuarios de PSN <strong>para que sea más difícil demandar a la empresa</strong>.</p><p><span id="more-16693"></span></p><p>En <a href="http://www.sonyentertainmentnetwork.com/SEN-legal-docs/TERMS_OF_SERVICE_AGREEMENT-EN.pdf">el documento</a> se puede apreciar que la corporación japonesa obliga a los usuarios a requerir <strong>el arbitraje vinculante</strong> para resolver cualquier conflicto futuro. Esto quiere decir que las partes acuerdan de antemano que seguirán la decisión de un árbitro, evitando llegar a los tribunales.</p><p>Lo que hace Sony es asegurarse que los usuarios <strong>no puedan demandar a la firma</strong> en el caso de que suceda algún evento que los perjudique. Sin embargo existe un método que permite “salirse” del arbitraje vinculante: enviar una carta a la compañía.</p><p>Quienes deseen realizar esto último tienen que enviar por correo un documento con su nombre, dirección completa, número de cuenta de PSN y una declaración clara donde demuestren que no quieren resolver las disputas mediante arbitraje a esta dirección:</p><p align="center"> <strong>ATTN: Legal Dept<br /> 6080 Center Drive, 10th Floor<br /> Los Angeles, CA 90045</strong></p><p style="text-align: justify" align="center">Vía | <a href="http://www.engadget.com/2011/09/16/new-psn-user-agreement-makes-it-harder-to-sue-sony-class-action/">Engadget</a> | <a href="http://techcrunch.com/2011/09/16/sonys-new-psn-terms-of-service-prevent-you-from-joining-class-action-suits-against-sony/">TechCrunch</a>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elgeek.com/16693/sony-actualizo-las-politicas-de-psn-para-evitar-nuevas-demandas/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Sony lanzará el modelo blanco de PS3 en Europa y Australia</title><link>http://elgeek.com/16648/sony-lanzara-el-modelo-blanco-de-ps3-en-europa-y-australia</link> <comments>http://elgeek.com/16648/sony-lanzara-el-modelo-blanco-de-ps3-en-europa-y-australia#comments</comments> <pubDate>Mon, 12 Sep 2011 17:37:02 +0000</pubDate> <dc:creator>Gabriel Erard</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Desarrollo]]></category> <category><![CDATA[Empresas]]></category> <category><![CDATA[Gadgets]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[australia]]></category> <category><![CDATA[consola]]></category> <category><![CDATA[Consola de videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Europa]]></category> <category><![CDATA[Lanzamiento]]></category> <category><![CDATA[Lanzamiento en Australia]]></category> <category><![CDATA[Lanzamiento en Europa]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[PlayStation 3 blanca]]></category> <category><![CDATA[ps3]]></category> <category><![CDATA[PS3 Blanca]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category><guid isPermaLink="false">http://elgeek.com/?p=16648</guid> <description><![CDATA[Una linda novedad nos encontramos este lunes: Sony anunció el lanzamiento de una versión blanca de la PlayStation 3, que estará disponible (al menos inicialmente) en algunos países de Europa y en Australia. Es una noticia interesante y que seguro...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-16649" src="http://elgeek.com/wp-content/uploads/2011/09/whiteps3.jpg" alt="whiteps3 Sony lanzará el modelo blanco de PS3 en Europa y Australia" width="493" height="465" title="Sony lanzará el modelo blanco de PS3 en Europa y Australia" /></p><p>Una linda novedad nos encontramos este lunes: <a href="http://www.sony.com">Sony</a> anunció el lanzamiento de <strong>una versión blanca de la PlayStation 3</strong>, que estará disponible (al menos inicialmente) en algunos países de Europa y en Australia. Es una noticia interesante y que seguro les interesará a los coleccionistas de consolas y a los amantes de los videojuegos en general.</p><p>El dispositivo en sí mismo no incorpora modificaciones demasiado importantes con respecto al original. Vale mencionar que desde julio del año pasado la PS3 blanca se vende en Japón, pero es la primera vez que desembarca en Occidente. Los precios informados son de <strong>250 libras</strong> en Reino Unido, <strong>300 euros</strong> en el resto del Viejo Continente y  <strong>448 dólares</strong> locales en Australia.</p><p><span id="more-16648"></span></p><p>Esta versión especial de la consola llega equipada con un disco duro de 320 GB y dos controles Dualshock a tono. Salvo por la diferencia de color el equipo es exactamente igual al original, aunque eso no le quita atractivo.</p><p>Según medios especializados esta medida de Sony tiene que ver con <strong>dos motivos</strong>: por un lado refrescar la imagen mundial de PlayStation 3 y ofrecer a la comunidad gamer un dispositivo que los haga olvidarse (por un rato, al menos) de PS4. ¿Qué les parece la nueva consola? ¿La comprarían?</p><p>Vía | <a href="http://www.electronista.com/articles/11/09/09/europe.australia.to.get.white.ps3.in.november/">Electronista</a> | <a href="http://crave.cnet.co.uk/gamesgear/white-ps3-here-1-november-smacks-of-dreamcast-50005123/">CNET</a>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elgeek.com/16648/sony-lanzara-el-modelo-blanco-de-ps3-en-europa-y-australia/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>
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